Equipamiento Fundamentos
Un código QR con tu identidad
El QR de la carta no está condenado al blanco y negro: formas, colores, esquinas y marco a tu gusto, una vista previa que se redibuja con cada cambio, tres tamaños de descarga y un diseño que se guarda.
Todos los puntos del vídeo 7 pasos · 3:29
Qué vas a aprender
- La vista previa en vivo y adónde lleva el código
- Margen, formato de archivo, formas de puntos y esquinas
- Los colores del cuerpo, de las esquinas y del marco
- La descarga en 3 tamaños, el guardado y el restablecimiento
Paso a paso
-
1
La vista previa en vivo
Menú de la izquierda → Código QR. A la izquierda el código, vivo —cada cambio lo redibuja— y debajo la dirección que abre. El distintivo dice si el diseño está guardado; arriba a la derecha esperan «Restablecer» y «Guardar».
-
2
Margen y formato
El control del margen recorre todo su camino para que veas su efecto. El formato de descarga elige PNG, SVG o JPEG: el SVG para la imprenta, el PNG para todo lo demás.
-
3
El cuerpo del código
Seis formas de punto, probadas una a una en la vista previa, y su color: la pastilla abre un selector completo, acepta un código hexadecimal y se redibuja al instante. Cuida el contraste: el código tiene que escanearse también con poca luz.
-
4
Las esquinas
Los tres «ojos» tienen dos capas: el marco de la esquina —siete formas, su propio color— y el punto de la esquina, siete más. La vista previa enseña exactamente lo que da cada elección.
-
5
La segunda capa de las esquinas
El punto de dentro del ojo tiene sus propias formas y su color —un azul claro que da carácter sin estorbar la lectura— y el marco alrededor del código recibe fondo, color de borde y grosor: todo lo que necesita un caballete de mesa.
-
6
Guardar: el diseño aguanta
«Guardar», y el distintivo bajo la vista previa se pone verde. El código vestido pasa a ser el del local, y las descargas —Pequeño, Mediano, Grande— quedan listas para imprenta.
-
7
Restablecer, para volver al origen
«Restablecer» devuelve el código a su aspecto de fábrica, listo para vestirse otra vez desde cero. Juega tranquilo: nada es definitivo mientras no guardes.
Conviene saberlo
Puntos oscuros sobre fondo claro, siempre: al revés hay cámaras que sufren.
Imprime una prueba y escanéala a distancia de mesa antes de sacar treinta.